• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

31. laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? [ 59%]

...回复 183*****755 赞同来自: kshell 2d对话框,可以采用3d转2d坐标方式实现,推荐使用。 3d对话框,laya3d暂时不支持3d的ui,需要自己建模实现,但必须代码实现,对话框一直面朝相机。 2017-07-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

32. 求教怎么实现像unity3D编辑器中拖拽旋转立方体的效果?? [ 59%]

...候就像右上方转; 现在按照官方的例子就是旋转之后,坐标轴方向变了,然后再转就完全没有规律可循了!!! 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

33. Layabox有spine转换的命令行么 [ 59%]

... Demo 附件 如何通过命令行工具构建和发布项目 localToGlobal坐标转换 spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 LayaBox HelloWorld实战 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

34. laya.ui.View [ 55%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 55%]

... 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出的坐标跟以前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

36. laya.ui.FrameClip [ 54%]

...矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

37. laya.ui.Box [ 54%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.ui.Box [ 54%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.ui.ScaleBox [ 53%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.ui.ViewStack [ 53%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929