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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. 在UI辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 70%]

UI辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 在UI辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

32. FairyGUI是一款专业的 UI辑器(千万别点) [ 70%]

UI相关问题 FairyGUI是一款专业的 UI辑器(千万别点) FairyGUI UI辑器 操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

33. [LayaAirIDE3]国际化配置,收集文本无效,文本控件上也没有文档中的描述 [ 69%]

... 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您需要先创建一个辑器UI预制体(不是2D预制体),并添加一个节点(例如一个按钮),并设置文本,然后点击收集文本就能看到效果了,第二个问题中展示的内容也是辑器UI预制体中才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

34. [LayaAirIDE2]laya2.x添加自定义组件 [ 69%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 辑器Tree组件树节点渲染回调两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 laya3.2.3 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

35. [LayaAirIDE3]layaAir3.3按钮组件没有skin属性了 [ 68%]

...的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 辑器Tree组件树节点渲染回调两次 View嵌套Dialog组件 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

36. 求问在代码中应该怎么访问某个节点上的附加脚本_(:з ∠)_ [ 68%]

...量怎么动态修改 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码辑器 请配置 这个怎么解决? app启动动画应该如何去掉 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

37. bin目录下.min.js是通过什么方式生成的.有什么工具么? [ 67%]

...aAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图辑器工具? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

38. [LayaAir3]大佬们,有Widget组件吗?就是当前节点相对于父节点的位置的组件 [ 66%]

...示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 辑器Tree组件树节点渲染回调两次 如何识别当前环境是微信小游戏环境 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d项目-un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

39. [LayaAir3]3.3正式版在代码中对继承自UIComponent的UI组件设置disabled属性为报错 [ 66%]

...的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 辑器Tree组件树节点渲染回调两次 预设怎么在代码中使用 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

40. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...也有可能称作Dialog(对话框),他们都是一类东西。 在辑器里,不能直接创建GWindow节点。GWindow需要运行时构建,但它只是一个壳对象,我们需要在辑器内为它制作窗口内容。窗口内容通常使用预制体方式制作。没有规定预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010