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大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

31. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 90%]

...分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 1.0版本新建空项目,bin目录下没有res目录 [ 89%]

1.0版本新建空项目,bin目录下没有res目录 1.0版本新建空项目,没有res目录,虽然在UI编辑页面F12导出,会自动生成res目录,但是在某些情况下,例如官方的打飞机例子,在做图集之前,先做背景滚动,需要单独将background.png文件放入res目录,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

33. LayaAir下分离模式的使用 [ 89%]

...赞同来自: 本篇文章将告诉大家IDE下分离模式的使用方法,项目使用的是IDE自动创建的UI项目,AS3语言版本 下面我们采取分离模式对IDE自动生成的TestPage.ui界面进行分离以及在项目中中进行加载和显示 分离模式的主要作用是: 将UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

34. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 89%]

...起人 taiyang5535 相关问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 用Mac下U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

35. 图片资源引用 [ 89%]

图片资源引用     项目目录如下: . ├── README.md ├── bin │   ├── happyfarm │   │   ├── baike.png │   │   ├── bangzhu.png │   │   ├── closebtn.png │   │   ├── dianzan.png // 需要引用的图片 │   │...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

36. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 89%]

...式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4个项目对应不同模式的使用,项目ui结构是2个场景,都在test目录下,分别为:Laya.scene和Version.scene 代码结构:新建一个LayaUI.js 最终目的:在舞台显示2个场景组合成的Laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

37. 编辑器卡死 [ 88%]

...TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? h5项目打包成单机版本的apk 出现卡死 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

38. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 87%]

...s为js ,然后用 rollup来打包 bin目录下的js文件,由于我目前项目使用LayaIDE来打包满足不了项目需求,所以我就是单独想拿 rollup来打包文件,我之前已经把 webPack ,gulp , rollup各种都试了一遍,都是报上面的错误,一直找不到 ui is not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

39. 代码更新没有同步到bin目录[ 87%]

...js有改动,而bin下的没有,后来重启了IDE,再切换了一下项目再切回来,js就更新了,但是ui那个不行:layaUI.max.all.js src下是新的,但是bin没有同步到最新的,请问怎么办?怎么弄都不行,总不能手动拷贝吧? 2017-12-08 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

40. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 87%]

...版本: 1.7.18(我直接使用链接:引擎版本及IDE下载) 2.项目结构 需要建立两个项目:一个用于主域(游戏本身),一个用于开放放域,结构如下: wxdemo       |-------demo-main       |-------demo-open 即建立文件夹wxdemo,然后在下面建立两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529