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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

31. laya.ui.CheckBox [ 84%]

...Events Packagelaya.uiClasspublic class CheckBoxInheritanceCheckBox Button Component Sprite Node EventDispatcher Object CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.ui.ScrollBar [ 84%]

...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class ScrollBarInheritanceScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.ui.Clip [ 84%]

... | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ClipInheritanceClip Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipW...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.ui.UIGroup [ 84%]

...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class UIGroupInheritanceUIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IItemSubclasses RadioGroup, Tab Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 83%]

...Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Component BaseRender PixelLineRenderer MeshRenderer BatchRender ShurikenParticleRenderer TrailRenderer UI3D HLODRender StaticBatchMeshRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.ui.Radio [ 83%]

...ds | Events Packagelaya.uiClasspublic class RadioInheritanceRadio Button Component Sprite Node EventDispatcher Object Radio 控件使用户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.ui.ComboBox [ 83%]

...ods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ComboBoxInheritanceComboBox Component Sprite Node EventDispatcher Object ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Propert...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. 关于3d项目中component的问题 [ 83%]

关于3d项目中component的问题 写了个component组件来移动3d对象。 有3个游戏对象,间隔3秒给一个对象添加移动组件。可是每添加一个,前边已经添加的对象会突然移动到起始位置和新添加的对象一起开始移动 这是为什么呢? 以下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126

39. laya.ui.Panel [ 82%]

...thods | Events Packagelaya.uiClasspublic class PanelInheritancePanel Box Component Sprite Node EventDispatcher Object Panel 是一个面板容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.ui.Label [ 82%]

...| Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class LabelInheritanceLabel Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties...

来源: laya_api 发布时间: 20170929