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...~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...18-11-14 11:18 但是这个TileMap不是node,我怎么知道地图是哪个sprite对象
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
...好,在我的DEMO中,代码见附件 只要把role_test.scene中的sprite放在UIVIEW之上,2D物理系统关节绑定就会出错! 如果sprite放在UIVIEW之下,就可以正常绑定,百思不得其解请官方帮忙看一下,项目时间很紧,工作量又大,现在出现这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...们的测试代码,运行没有问题 package core { import laya.display.Sprite; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.ui.Image; /** * ... * @author ww */ public class TestBase64Img { public function TestBase64Img() { Laya.init(1000, 900); testDraw(); } public function testDraw():void { var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...经把地图块导成图集了,你可以考虑脱离tiledMap,直接用sprite绘制纹理的方式或者图片加载的方式来进行地图加载!通过判断来加载新的地图块和移除旧的地图块! demibug • 2017-05-25 21:52 用tiledmap是希望能使用他的一些功能,而不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
tiledMap object层元素 调整zorder无效 按照官方的例子,用sprite调整zorder可以起到作用。但是在tiledMap中获取objectLayer中的GridSprite在移动过程中根据坐标调整zorder或者写死数值(该层只有2个对象)无论怎么测试都不会变化 附件 : --> T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
[LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 我建了一个空的scprite用来放UI。但是UI不会显示,除非我点击sprite才会显示。如果我想点击UI,调整UI的大小和位置,再视图中是看不到的。如下图所示。 附件 : --> Laya2.14debug_de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
碰撞检测 和 sprite问题【js】 看文档没找到怎么编辑模式使用碰撞检测功能 是只能使用代码写碰撞检测范围吗 。 sprite 2d 的 在编辑模式下不能贴图片素材吗 只能代码赋予吗 那做2d游戏 使用image 做主角 要比 sprite方便的多啊 新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...叠 要回复问题请先登录 发起人 sixsir 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201