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大约有 858 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. 克隆对象同原对象表现一致 [ 90%]

克隆对象同原对象表现一致 新建3D空白项目,然后在3D场景中新建一个cube,将此cube的mesh filter和mesh render组件前面的勾取消掉,此时是看见方块的,然后通过代码clone或instantite此方块添加到场景中,方块可见; 附件 : --> Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

32. graphics.drawPie(); Webgl 跟 canvas 表现一致 [ 90%]

graphics.drawPie(); Webgl 跟 canvas 表现一致 这是canvas正常的情况   一行代码改,改成webgl后   已提交例子   附件 : --> demo.rar 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

33. HTMLDivElement 手机和PC端   宽度一致 [ 90%]

HTMLDivElement 手机和PC端   宽度一致 HTMLDivElement 中用   加空格, 在PC上两个相当于一个汉字的宽度, 在手机上显示的比较窄 附件 : --> 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

34. beta版和正式版同样参数烘培效果一致 [ 90%]

beta版和正式版同样参数烘培效果一致 附件 : --> 2023-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 以正式版的烘焙效果为准 2023-08-07 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

35. android下mask效果与layaair一致 [ 90%]

android下mask效果与layaair一致 同一段代码在layaair上表现效果是预期的但是导到手机上表现效果就一致了 skillMask.graphics.drawRect(0, 0, t.width, t.height, "#ffffff"); skillMask.x = 0; skillMask.y = 0; skill.mask = skillMask;   附件 : --> 2017-04-11 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

36. Native和web端翻转的行为一致 [ 90%]

Native和web端翻转的行为一致 如图对蓝色容器先旋转90度,然后设置scaleX为-1进行水平翻转,web端的表现和native端(iOS)的表现完全一致。   图1,原图:     图2,web端:     图3,native端:   补充一下:引擎版本为1.7.0 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

37. 纯用物理跑出来的结果一致 [ 89%]

纯用物理跑出来的结果一致 本人laya小白,用layaair2.0 2.7.1写了个类F1的弹珠游戏,每个弹珠纯用物理引擎驱动,但是每次排名的结果一致。出于隐私考虑麻烦有意向帮我的大佬加我私人qq:935081725 2020-11-30 添加评论 悬赏 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

38. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果一致 [ 89%]

开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果一致 1是开发中,2是发布后 2明显多了一圈边; 粒子是从unity导入的 附件 : --> 2023-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209

39. 刚开始移动一个物体时,鼠标的坐标跟物体的坐标一致 [ 89%]

刚开始移动一个物体时,鼠标的坐标跟物体的坐标一致 刚开始移动一个物体时,鼠标的坐标跟物体的坐标一致。这个物体是在IDE中拖出来的 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

40. [LayaAir3]PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式的颜色一致 [ 88%]

...]PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式的颜色一致 表现如下图所示 补充说明: ①目前测试下来对于含Alpha通道的贴图都会出现此问题(比如需要用Alpha来存储信息的遮罩图); ②BC3格式下无论是否勾选“预乘Alpha”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129