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大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

31. 新版ide导出资源导出atlas? [ 92%]

新版ide导出资源导出atlas? f12导出资源导出图片和atlas,不导出json了,,是就是这样还是有bug? 版本1.7.12 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

32. IDE创建空项目,为什么导出发布,没有comp.json文件 [ 92%]

IDE创建空项目,为什么导出发布,没有comp.json文件 IDE创建空项目,为什么导出发布,没有生成comp.json文件 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

33. 请教个3D资源导出的问题 [ 92%]

请教个3D资源导出的问题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

34. IDE导出资源不完整 [ 92%]

IDE导出资源不完整 IDE导出资源不完整,就导出一个文件夹 刷新过  重启过 看图吧 哎,坑多到 填不完 附件 : --> 2018-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

35. 1.7.17beta版QQ玩一玩导出加载资源报错 [ 91%]

1.7.17beta版QQ玩一玩导出加载资源报错 使用Laya.loader.load加载atlas的时候,在下图位置报错。 提示this._image.src是个undefine, this._image是有值的 附件 : --> 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

36. 用u3d转换fbx资源问题 [ 91%]

用u3d转换fbx资源问题 u3d换了5.6的了,导出资源加载了,都不显示,加载方法那打印了,是加载出数据的 昨天用u3d 2018的 导出精灵就可以用(只有选精灵可以导出,选场景就导出不了),用相同的fbx资源导出。 请问,这个可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

37. sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出可直接展示出来。 [ 90%]

sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出可直接展示出来。 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: sk的骨骼动画是通过laya的骨骼导出工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

38. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 我资源导出目录明明是 res但是为什么到bin的根目录下了呢?只有打包的资源才能发不到res目录 ? 不打包的手动拷贝? [ 90%]

资源导出目录明明是 res但是为什么到bin的根目录下了呢?只有打包的资源才能发不到res目录 ? 不打包的手动拷贝?   附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

40. unity光照贴图 [ 90%]

unity光照贴图 使用unity导出场景并带有光照贴图 ,在laya中就不需要再打灯光了,新版本导出插件会带出来但是加载模型时会报错,希望尽快能解决。如果IDE对3d场景可以编辑就更好了,其实unity中有很多比较方便的操作希望以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515