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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 60%]

...标的位置点,但顶点不仅包含了坐标位置信息,还有UV、法线、颜色等信息。其它的先不讲,我们继续来了解UV。 UV其实也是坐标, 完整的说应该是UVW(由于xyz已经被顶点坐标轴占用,所以另选三个字母表示), 这三个轴U是屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 隐藏根节点的眼睛,再点击展开,会显示异常 [ 60%]

... 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: 在3.0.2中测试并未法线根节点折叠与否会影响到眼睛开关的操作 2023-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1666852966用户 赞同来自: 这是正常状态的,laya3.0.2。但是我也没有复现了 2023-08-03 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

33. LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. [ 59%]

...呢?我在用laya自带的水体shader的时候,发现给了贴图法线贴图都没有效果,才去改了它自带的shader,然后改了自带shader好像不能在laya这边起作用,没办法只能自定义一个shader去搞,才遇到这档子事情 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

34. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. [ 57%]

...个问题请问一下 模型都有哪些要求呢 而且出现部分模型法线反了 cuixueying • 2017-02-22 16:55 好的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

35. 请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? [ 55%]

...效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色,第二个shader是正常顶点texture的颜色。 请问如何改写laya的material,可以让其在渲染周期执行两次不同的shader? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

36. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 54%]

...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,效果正常了,左边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

37. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...模型的顶点颜色信息) | | `Ignore Vertices Normal` | 忽略顶点法线(忽略模型的法线信息) | | `Ignore Vertices Tangent` | 忽略顶点切线信息(忽略模型的切线信息) | | `Compress` | 模型压缩(VIP功能,降低3D模型文件尺寸约60%) | 勾选以上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 32%]

...出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428