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Unity 导出Terrain报错 在Unity场景中仅仅添加一个Terrain,导出场景报错 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.TerrainLayer' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. p.g (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1) p.a (UnityEng...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
unity导出 1:导出工具是从技术文档里那个链接下载的 2:导出文件中没有texture文件夹,没有png图 3使用的unity是5.6.4 4使用的引擎是1.7.10beta 5游戏中调用接口报错 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
unity导出来的粒子特效 播放效果不对 附件 : --> 3dEffectnew.rar Water_bubbleshit.rar 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请提供demo 2018-07-06 0 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
材质。相机显示异常问题 您好,麻烦解答一下 1.从unity导出的ls文件,加载后材质,光照显示异常 2.unity导出,在layabox进行z轴拉伸。正方体物体变成棱形了。是否两边坐标不一致? 3.相机.针对游戏处理:一个相机拍摄到屏幕前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
为什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 复制的Cube使用静态合并后,RenderBatches和Shader都降下来了,但是在微信小游戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。 引擎版本 layaair2.1.1.1 手机:iphone 8 ios12.3 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
unity制作特效问题合集 1.Laya哪个材质做UV滚动合适 2.Particles/Additive/Alpha blended,为什么这两个材质在unity显示的颜色与laya显示的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
LayaAirUnityPlugin对Unity版本的最低支持是什么? LayaAirUnityPlugin 1.7.13.unitypackage导入Unity5.3.4f1,会有些报错 具体是LayaAir3D/LayaShader/LayaShader/ShaderGUI里的cs脚本 比如:UnityEngine.Rendering.RenderQueue不存在 所以是有Unity版本的最低要求吗?5.3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 插件版本是1.7.16,创建了几个立方体的面,然后贴图,导出场景使用,前几天一直正常,今天打开unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
[LayaAirIDE3]为什么LayaAir3IDE(3.3.3)版本,使用spine软件导出的.skel文件不能显示人物图片? 看看? 附件 : --> 2025-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir小牛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251223
Laya2.3。导出的3D角色添加了刚体,没有物理效果 在laya2.3中,导出的角色添加了刚体,场景添加了平面触碰器 角色的物理效果没有 自己创建的刚体却有. 附件 : --> demo.zip 2020-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200306