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大约有 1,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. 用laya的shader报错 [ 92%]

用laya的shader报错 从unity里选好laya的shader然后导出场景,在laya里加载,运行后报错。显示unknown shader name 附件 : --> 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 colb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

32. LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. [ 92%]

LayaAir引擎 LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. 1.在Unity中,自定义一个shader,然后应用到场景中去,用laya导出工具导出场景,会提示 LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File,同时导出的场景文件中也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

33. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 92%]

unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因?   如果,通过官方的unity插件,导出来以后,颜色和光照都不对了。   附件 : --> 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

34. 只能用laya自带的shader[ 92%]

只能用laya自带的shader么 为什么u3d里导出的shader最后都会变成laya的默认shader 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 因为我们对unity的材质并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

35. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 92%]

[LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 版本3.1.1,使用这个材质时警告unknown shader name "WaterPrimary" 附件 : --> 2024-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

36. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 92%]

[0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个自定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

37. 想问一下,把Unity中编写的shader用到Laya还没有方便的移植工具么,只能再在laya里手写一遍? [ 92%]

想问一下,把Unity中编写的shader用到Laya还没有方便的移植工具么,只能再在laya里手写一遍? 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

38. 麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 [ 92%]

麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 如题,我将导入后的资源,试着在Laya里面控制附图里面的Color数值,发现Alpha的数值设定是没有产生变化的,请问我该怎么做才有Unity的效果呢?   我在Laya设置Color的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

39. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 92%]

Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

40. 3d角色 遮挡shader* [ 92%]

3d角色 遮挡shader* 游戏中这种很常见的 遮挡* 深度* 3d角色被遮挡的部位实现自定义shader局部效果 ,unity中可以用shader Z* Greater 实现 laya中的shader不支持Z* Greater 请问这个效果如何实现?有相关api么? 谢谢 附件 : --> 2021-03-11 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210311