• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 上传appstore 出现 警告 [ 74%]

... Deprecated API Usage - Apple will stop accepting submissions of apps that use UIWebView APIs . See https://developer.apple.com/do ... bview for more information. After you’ve corrected the issues, you can use Xcode or Application Loader to upload a new binary to App Store Connect. Best regards, 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

32. 微信开发者工具里播放音乐报错 [ 74%]

....playMusic("res/music/bg.mp3"); (playSound 也会) 报错Invalid value used as weak map key;at audioContext.oncanplay callback function TypeError: Invalid value used as weak map key 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

33. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 74%]

...ayagl 2020-04-22 18:21:21.542170+0800 layabox[3608:626785]  ShaderCompile use time:14  size:5011/5105 2020-04-22 18:21:21.549517+0800 layabox[3608:626785]  ShaderCompile use time:6  size:1980/5939 2020-04-22 18:21:21.559118+0800 layabox[3608:626785]  ShaderCompile use time:8  size:2636/4260 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

34. Unity导出插件Shader报错。 [ 74%]

...ON DisableLighting Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

35. 用微信小游戏测试,载入一个3D的角色.lh报错了,LayaAir的本地测试OK [ 73%]

...:3 gameThirdScriptError Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this file.;at api readFile success callback function Error: Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this file. 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

36. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 73%]

如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 https://ask.layabox.com/question/8487 社区中一个问题有提到使用render,isVisible,学艺不精,并没有找到render.isVisible,求大佬解答,该怎么调用,或者有其他方式判断吗?谢谢 2017-11-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

37. 还是关于GooglePlay的问题 [ 73%]

... douzhix 赞同来自: 另注,我在manifest中已经加入了权限 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />   但是也并没有效果 2018-03-28 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

38. 设置雾化导致unity卡死 [ 73%]

...ROBE_SH FOG_LINEAR Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME UNITY_L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

39. 微信小游戏中音乐播放报错 [ 72%]

微信小游戏中音乐播放报错 gameThirdScriptError Invalid value used as weak map key;at audioContext.oncanplay callback function TypeError: Invalid value used as weak map key at WeakMap.set (native) at e.P (http://127.0.0.1:9973/game/__d ... :29956) at e.t.(anonymous function) [as onCanplay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

40. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 71%]

...BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929