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...、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTextureTangent normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTextureTangent position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTextureTangent tangent : Vector3[re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...获取曝光强度,范围是0到8。 SkyProceduralMaterial groundTint : Vector4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMaterial sunDisk : int 获取太阳状态。 SkyProceduralMater...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...uad blitScreenQuad(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader?: number): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:266 添加一条通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。 Para...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 textureCoordin...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...线真正的路径) this.phasorSprite3D.line(this.ray.origin, new Laya.Vector4(1,0,0,1), position , new Laya.Vector4(1,0,0,1)); //如果与物品相交,画三面边线 if(this.hit.sprite3D) { //从碰撞信息中获取碰撞处的三角面顶点 var trianglePositions:Array<any>= this.hit....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...t HalfVector2 : String = halfvector2[static] VertexElementFormat HalfVector4 : String = halfvector4[static] VertexElementFormat NormalizedShort2 : String = normalizedshort2[static] VertexElementFormat NormalizedShort4 : String = normalizedshort4[static] VertexElementFormat Short2 : St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By inTangent : Vector4QuaternionKeyframe outTangent : Vector4QuaternionKeyframe time : Number时间。Keyframe value : QuaternionQuaternionKeyframePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715