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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

31. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

... Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearAll():void 清理 TileAniS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 50%]

...ed Public Methods MethodDefined By  PhysicsDebugDraw()PhysicsDebugDraw addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.map.TileAniSprite [ 50%]

... Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.d3.core.scene.VRScene [ 50%]

...ods MethodDefined By  VRScene() 创建一个 VRScene 实例。 VRScene addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node add...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

35. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 50%]

...hodDefined By  BaseScene() 创建一个 BaseScene 实例。 BaseScene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

36. laya.ui.Button_API3.0 [ 50%]

...ickButton,[button]);//设置 button 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.ui.Image_API3.0 [ 50%]

...象的宽度。 bg.height = 250;//设置 bg 对象的高度。 Laya.stage.addChild(bg);//将此 bg 对象添加到显示列表。 var image:Image = new Image("resource/ui/image.png");//创建一个 Image 类的实例对象 image ,并传入它的皮肤。 image.x = 100;//设置 image 对象的属性 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 50%]

...lick, [checkBox]);//设置 checkBox 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加到显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected); } } } example Laya.init(640, 800)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.particle.Particle2D [ 50%]

...ng:ParticleSetting) 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Particle2D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  advanceTime(passedTime:Number =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.display.Sprite_API3.0 [ 50%]

...otY = 0;//设置 sprite 对象的垂直方法轴心点坐标。 Laya.stage.addChild(sprite);//将此 sprite 对象添加到显示列表。 sprite.on(Event.CLICK, this, onClickSprite);//给 sprite 对象添加点击事件侦听。 shape = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115