大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...编辑功能暂未开放外,在游戏中所有可见元素都是可产生交互的。 如此复杂的游戏元素同屏出现,在拖动、缩放、以及交互的过程中,对页面性能压力极大。然而在LayaAir引擎的支撑下,该游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
... initMap() { // 初始化地图 map = new BMap.Map(mapDiv); // 禁用部分交互 //map.disableDragging(); map.disableKeyboard(); map.disableScrollWheelZoom(); map.disableDoubleClickZoom(); map.disablePinchToZoom(); // 初始地点北京,缩放系数15 map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.32715863...
来源: Laya_示例 发布时间: 20240929
...window.BMap; // 初始化地图 map = new BMap.Map(mapDiv); // 禁用部分交互 //map.disableDragging(); map.disableKeyboard(); map.disableScrollWheelZoom(); map.disableDoubleClickZoom(); map.disablePinchToZoom(); // 初始地点北京,缩放系数15 map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.32715863...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929
...入、VR输入,你都只需要使用相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225