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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...象;若未设置纹理,仅用于管理子节点,则作为容器对象使用。 1.6 显示列表 显示列表 是一个抽象概念,可理解为基于舞台(Stage)构建的节点树结构。所有参与渲染或组织结构的节点(包括显示对象与容器对象)都位于显示列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. [LayaAirIDE3]3.3 渲染异常 [ 76%]

... 2 个回复 layabox 赞同来自: 内部版测试DEMO无法重现,可以使用微信群里的版本再试一下。有问题扫码联系客服的微信(右下角)。这里就结结帖了 2025-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,请问这个报错有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

33. Laya3D init error,must support webGL [ 75%]

...essing launch: Error Could not attach to main target Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya3D动画无法播放 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

34. 开启webgl之后 安卓系统下drawToCanvas获取的图片 失真 明显发黑 变暗了 [ 75%]

...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

35. WebGL下,坐标有小数点导致图片圆角部分的边缘出现黑线 [ 75%]

...。包括以后的IDE界面,开发者都要尽量避免小数点坐标的使用。 2017-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

36. 微信小游戏截图 [ 74%]

...个就是截屏的图片地址,可以将图片生成到相册,也可以使用这个地址用来里显示 wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath:imagePath, success:function(res:*):void{ trace("-----------saveImageToPhotosAlbum----------success----------"); trace(res); trace("保存图片成功,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

37. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 74%]

[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

38. 文本在小游戏渲染效率低 字数超过20 卡顿明显 [ 74%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 文本如何自动换行 微信小游戏如何使用ttf字体? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于文本遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

39. webgl 旋转 不正常显示 [ 74%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

40. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

...候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715