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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

31. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 56%]

...1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55     at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (/***/bin/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

32. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 56%]

...s.fillIBQuadrangle      at Function.GlUtils.expandIBQuadrangle     at WebGLContext2D.__proto.flush      at RenderContext.__proto.flush      at Stage.__proto.render      at Stage.__proto._loop     at loop   是什么问题引起的这个报错,加载或显示太多图片?渲染限制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

33. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16391 must<:16383 [ 55%]

...    at Function.GlUtils.expandIBQuadrangle (laya.webgl.js:2635)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:4744)     at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5526)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:17192)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17118)     at loop (la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

34. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 53%]

...引擎绕过去。我们会在下一版修改他。 修改方法: 打开 WebGLContext2D.as 找到其中的stroke函数 override public function stroke():void { 在最后加上 _renderKey = -1; 如下:   另外你这样做效率太低了,建议用图片,或者用drawRect来做,line是很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

35. Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 [ 53%]

...报错,但是在WebGL模式下运行时会莫名报错 报错位置: WebGLContext2D.fileRect()方法,具体行见截图   RenderContext类:this._drawRect=function(x,y,args){                 var ctx=this.ctx;                 if (args[4] !=null){             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

36. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 52%]

...bgl.js:5713 Uncaught TypeError: Cannot read property '_targets' of null at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (laya.webgl.js:5713) at RenderContext.__proto.drawCanvas (laya.core.js:5822) at RenderSprite3D.__proto._canvas (laya.core.js:6219) at Sprite.__proto.render (laya.core.js:15680) at RenderSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

37. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 31%]

...text, x: number, y: number): void {             (context.ctx as Laya.WebGLContext2D).setIBVB(x, y, this.iBuffer, this.vBuffer, this.iNum, null,                 coolDownShader.shader, this.shaderValue, 0, 0);         }     附件 : --> 2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606