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3d刚体发生碰撞后不会旋转 我在update里面强制把 x轴,z轴的角度=0,只让y轴旋转,但是无论怎么碰撞 被撞物体都不会发生旋转,请问是什么情况 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
...信息AccelerationInfo、加速计Accelerator、陀螺仪Gyroscope、保存旋转信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 ## 1、陀螺仪 `Gyroscope`通过`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rnion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:341 根据绕X轴的角度旋转四元数 Parameters rad: number 角度 out: Quaternion 输出四元数 Returns void rotateY rotateY(rad: number, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:357 根据绕Y轴的制定角度旋转四元...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...信息AccelerationInfo、加速计Accelerator、陀螺仪Gyroscope、保存旋转信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 1、陀螺仪 Gyroscope通过change事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: absolute —— 如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...出动画问题 unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从下往上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...信息AccelerationInfo、加速计Accelerator、陀螺仪Gyroscope、保存旋转信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 ## 1、陀螺仪 `Gyroscope`通过`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715