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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

31. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 51%]

...`anchorY`的值为`0.5`,然后,设置Button宽高与轴心点的xy位置,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) *Tips:轴心点效果需要在UI中的组件属性中设置,在动效模板中设置轴心点效果对组件无效。* **步骤四**:选中Button组件下的动效模板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同,使用过旧版引擎的老用户请重点留意。 二、刚体 RigidBody 2.1 添加刚体组件 2.1.1 什么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...线条位于目标节点下方时,松开鼠标左键,可改变该节点位置到目标节点同层级的后面。效果如动图1-4所示。 (动图1-4) 3.拖拽为目标节点同级之前 当选中某个节点持续按住鼠标左键,将该节点拖拽到目标节点上,绿色线条位于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 41%]

...最后一帧。 **播放\暂停按钮**:点击后,会从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 41%]

...最后一帧。 **播放\暂停按钮**:点击后,会从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 40%]

...最后一帧。 **播放\暂停按钮**:点击后,会从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...名 引擎库模块说明 外围设备支持 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 Workerloader WorkerLoader异步解码图片 2.x版本文件格式支持 动态载入2.0格式的.ls和.lh文件(不包含IDE,IDE里都可以载入) 旧版本Tile...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

38. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 21%]

...元素,如果游戏图标设计的好,游戏名称起的好。同样的位置会获得比其它游戏更多的点击率。游戏图标需要提供`192 * 192`的正方形尺寸。 #### 4、游戏版本名称 游戏版本名称是真实的版本,一般是用于功能性版本的区别。比如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010