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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 91%]

...式   是带着s的drawTextures,批量绘制同样纹理。 是把 x X 偏移量。 y Y 偏移量。 width 宽度。 height 高度。 m 矩阵信息。 把这几个参数组成一个json对象,然后再把多个json组成数组传入吗? 像这样吗drawTextures(texture, [{x:0, y:0, wid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

32. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 91%]

...adientAngularVelocity  constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最大分随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMin : Number[read-only] 最小随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMinSeparate : Vector3[read-only] 最小分随机双固定角速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 91%]

...adientAngularVelocity  constantMaxSeparate : Vector4[read-only] 最大分随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMin : Number[read-only] 最小随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMinSeparate : Vector4[read-only] 最小分随机双固定角速...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 90%]

...Float32Array[只读]向量元素集合。ConchVector3  x : Number 获取X坐标。 ConchVector3  y : Number 获取Y坐标。 ConchVector3  z : Number 获取Z坐标。 ConchVector3Public Methods  MethodDefined By  ConchVector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, nativeElements...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.d3.math.Vector2 [ 90%]

...创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x : NumberX坐标Vector2  y : NumberY坐标Vector2Public Methods  MethodDefined By  Vector2(x:Number = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 Vector2  clone():* 克隆。 Vector2  cloneTo(destObject:*):void 克隆...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.d3.math.Vector4 [ 90%]

...r4[static] Vector4  UnitZ : Vector4[static] Vector4  w : Number 获取W坐标。 Vector4  x : Number 获取X坐标。 Vector4  y : Number 获取Y坐标。 Vector4  z : Number 获取Z坐标。 Vector4  ZERO : Vector4[static] 零向量,禁止修改Vector4Public Methods  Meth...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.d3.math.Vector3 [ 89%]

...lements : Float32Array三维向量元素数组Vector3  x : Number 获取X坐标。 Vector3  y : Number 获取Y坐标。 Vector3  z : Number 获取Z坐标。 Vector3Public Methods  MethodDefined By  Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0) 创建一个 Vector3 实例。 Vec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 89%]

...hVector4  UnitZ : ConchVector4[static] ConchVector4  w : Number 获取W坐标。 ConchVector4  x : Number 获取X坐标。 ConchVector4  y : Number 获取Y坐标。 ConchVector4  z : Number 获取Z坐标。 ConchVector4  ZERO : ConchVector4[static] 零向量,禁止修改Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.d3.math.Vector4 [ 89%]

...: Vector4[static] Vector4  UnitZ : Vector4[static] Vector4  w : NumberW坐标Vector4  x : NumberX坐标Vector4  y : NumberY坐标Vector4  z : NumberZ坐标Vector4  ZERO : Vector4[static] 零向量,禁止修改Vector4Public Methods  MethodDefined By  Vector4(x:Number = 0,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 89%]

...回复 Kelvin 赞同来自: 效果如下,   伪代码: realX=摇杆X移动方向*速度 + skeleton对象的x坐标 realY=摇杆Y移动方向*速度 + skeleton对象的y坐标 Laya.stage.hitTestPoint(realX, realY)判断skeleton对象是否在边界内     以上的考虑 均是在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725