大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zero001304 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 微信关系链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Zero 赞同来自: 你上面的那个 input 用Object类型不行吧 他下面不会报没有setAttribute 方法吗 2019-12-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
...: 射线检测,官方有demo 2019-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Zero 赞同来自: camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(this._pos, this._trans); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 2019-08-31 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...cene."; rigidBody.clearForces(); var nativeZero=Rigidbody3D._nativeVector3Zero; rigidBody.setInterpolationAngularVelocity(nativeZero); rigidBody.setLinearVelocity(nativeZero); rigidBody.setInterpolationAngularVelocity(na...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614
...,中心點設定正中央,再導入模型並給予 Position = Vector3.Zero,模型應該就會在正中間了。 2017-08-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 两个对象new了一个相同的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...代码,比如asText() Henno-汉 • 2019-02-11 17:10 好的,感谢你 Zero • 2019-04-24 11:23 @Henno-汉:请问你这个问题解决了吗 Henno-汉 • 2019-04-25 13:58 我们项目不需要出原生版本,所有还没测试这个方法 Odie • 2020-05-18 19:59 @gveden:请问这个解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...isionUtils.intersectsRayAndPlaneRD(ray, plane, distance)) { out = Vector3._ZERO; return false; } Vector3.scale(ray.direction, distance, CollisionUtils._tempV30); Vector3.add(ray.origin, CollisionUtils._tempV30, CollisionUtils._tempV31); out = CollisionUtils._tempV31; return true; }这个函数里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
... may be slow. Error: WebGL warning: texSubImage2D: This operation requires zeroing texture data. This is slow. 2018-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 周小虎 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Zero 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...%20%3E%20eval:4:30925 Error: WebGL: texSubImage2D: This operation requires zeroing texture data. This is slow. 如题 这可能是什么引起的? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120