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通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 demo项目里Main.ts下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...测试的2D场景;另外您可以排查下3D物体显示白色是不是纹理丢失,有没有加载不到纹理的报错日志、或者是否使用了压缩纹理内容 2023-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 已经把没用的删除了,代码在main.ts中创建一个红...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231008
...,原理大概是根据轨迹绘出一组三角形并在上面贴上同一纹理但UV值不同 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 R. 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 laya版本:2.8.0 设备:iphone7 ios版本:7.0.21 必现 两张图片,拿其中一张图片的像素数据,赋给另一张 代码如下: private _testSetPixels() { let data = this.test1.texture.getPixels(0, 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210114
sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 之前用的LayaAirSdk(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)和1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...的确是错的。是你的设置错误。 你需要给你那个test3d纹理属性上,把预乘Alpha给勾选上,还要注意勾选 sRGB颜色空间。别忘了点击应用,使得纹理属性设置生效。 即便上这样设置了,只能是和2D的效果相近,不可能做到完全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? 遇到一个以前有人遇到过的问题: https://ask.layabox.com/question/1066 我现在用的引擎版本是:LayaAir IDE 1.7.8 beta 例子上传了:这里再贴一段我写的例子里面的代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...注beta5版本的推出吧。 4、由于3.0的IDE,同时支持2D和3D纹理,纹理类型的多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...nsform.localPosition = new Laya.Vector3(0,4,10);其次,这个模型没有纹理贴图,带附有光照贴图,这点我们引擎还不支持这样,你需要在unity中给每个模型设置纹理,再导出。这个问题,我们本周发布的引擎会修复次问题! 2017-06-01 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...式的BUG UI编辑器预览: 实际运行效果: 不一致,而且纹理混乱。DEMO已上传! 附件 : --> test.zip 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925