大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...各种神奇的bug,实在没经历去给他改bug了,我们干脆根据不同的渠道,挨个做重构,完全弃用它的SoundManager。 159*****136 • 2020-02-16 11:52 @徐小宇:小游戏自己封装 别用他的 狼王风行 • 2020-05-22 12:10 1楼说的问题现在都还没解决呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
...解释的: * @param complete 加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载的资源,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...方式 “尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量”这种操作并不能直接提升fps 只是为了让drawcall数据好看一点而已,https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 2.可以和我说明下为什么没有合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ist的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 列表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),而在适配版中我们使用的是Spine官方的适配方式,所以可以不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如图 但是当我打包成测试的apk后,在安卓手机上就完全不同了,如图 请问这是什么原因? 附件里有我生成的apk文件的解压包 附件 : --> myLaya1.zip 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...earAll,但是上面我描述的情况,使用之后,跟我们想要的结果不同. Laya_XS • 2020-08-21 16:19 clearAll接口的参数是需要传一个执行域参数,然后方法代码里的实现是一个变量清理掉含执行域的处理。你的问题要不就提个有问题的demo,把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819