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native打包ios性能很差 用native打包ios后运行,某些界面只有10多帧,20多帧,但如果是在浏览器上跑的话,都是能跑60帧的。请问在native上,有哪些用法会特别消耗性能呢 2020-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200905
1.8.4打包没有rpk包,使用npm进行构建也是报错的 laya1.8.4打包 vivo 之后内部没有 rpk 包 , 也没有二维码 , 使用 npm进行 rpk 编译也没有成功, 具体报错如下 上面可能是语法转换问题,查了很多相关的资料 改了也没用 附件 : --> vivog...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
ios打包后,没有声音,技术文档看过了。 关于声音,第一个打包后在Xcode中模拟测试,老是提示格式只支持ogg或wav,将mp3格式转换成ogg还是提示格式不支持,然后换成wav格式后,没有提示了,可是依旧没有声音。ios的音频到底什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0引入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
单机打包问题,打包之后,手机上什么都没有 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 提供你的外网链接或者Demo,我们本地看下,谢谢! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 public function getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array { if (Render.isWebGL) { return RunDriver.getTexturePixels(this, x, y, width, height); } else { Browser.canvas.size(width, height)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
打包app后启动报错 调试没问题,打包就这样了 附件 : --> 2017-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以上传一个Demo,或者外网地址,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
按钮资源不打包代码中不显示的问题 在LAYA IDE中设置了资源为不打包,普通图片在项目运行的时候是显示的,可以正常加载,但是按钮却不能显示,提示加载不到资源,但是在IDE编辑界面,按钮是正常显示的,这个是为什么呢 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
打包AS3项目报栈错误 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 132*****324 赞同来自: 2018-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
打包apk的资源是否不兼容版本号管理 在发布时勾选【版本管理】后打包出的apk在开始运行后会 强行停止 并闪退 在Logcat中提示找不到一些文件导致某些值没有被定义 所以是否APK构建的资源不能使用版本号管理后的 2018-06-15 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615