大约有 650 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
... FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...fest[originURL] + "/" + originURL; } return originURL; } 在version.json,也就是manifest这个表中存放在这个位置: "scene/001/Scene/Library/unity default resources.lmat": "scene/001/Scene/Library/unity default resourcescp6d1b06e7.lmat",但是因为我放到的不是Web浏览器的基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...me.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件吗 2018-06-04 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...期待的高度/sprite.getbounds().height ); 不觉得怪怪的吗? 这也就罢了, 再次设置宽度呢? sprite.scale( 新的宽度/ sprite.getbounds().width , 新的高度/sprite.getbounds().height ); 别忘了,sprite是缩放过的 , 此时去获取getbounds()是缩放过后的尺寸,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...是太棒了.其实正常的话,这些功能使用度其实都不高,作用也就局限在帮助提升社区热度上,毕竟工具越方便,产出的内容就更多更有质量嘛. 但是项目现在毕竟处在高速迭代的上升期,这些功能是用户此阶段会高频使用的,可能确实是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...提了个需求就是在屏幕2D空间根据鼠标移动拖动3D模型,也就是在xy方向移动。 sfsmmc • 2017-09-08 10:54 你是不是要做一个和unity中移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载的资源,如果全部加载成功,则回调参数值为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 控制7个物体的 y坐标。 不要弄7个tween ,不然是不精确,也就不同步了 上官天源 • 2018-05-24 19:12 @Laya_Aaron:了解了,谢谢。 暮黎 • 2020-04-23 21:06 @Laya_Aaron:怎么一个tween to同时控制七个物体呀 可乐加枸杞 • 2020-12-15 18:47 @暮黎: Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... Laya_Aaron • 2018-10-10 20:43 要做一个判断,他存在再执行,也就是楼上说的。 扬了二正 • 2018-10-11 15:33 @Laya_Aaron:添加了之后 绘制不出东西 扬了二正 • 2018-10-11 15:49 @淡淡的疯 后来你解决了吗 扬了二正 • 2018-10-11 20:25 wxtool.postMsgT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...;是点击后立即播放两边不一致,不是多次点击,录频中也就是你的demo第2次点击也会播放的;
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007