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Laya_社区(266) Laya2.0_文档(56) Laya3.0_文档(53) Laya2.0_示例(12) Laya_示例(12) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.width,this...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...并JSON类型和二进制类型的文本文件,大幅减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率; 功能简介: 当游戏的小文件比较多时,会大量增加HTTP请求,使得加载变慢,而合并文件功能可以将Json类型的文件进行合并,这将减少文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...标区域内,无法触发点击事件`,如果需要用到点击事件交互,则动画的X与Y必须位于正坐标区域,也就是十字红线交叉的右下区域。 #### 2.2.3 删除节点 (图22-1) 如果我们如图22-1中,选中节点,右键`删除`,并不能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标区域内,无法触发点击事件`,如果需要用到点击事件交互,则动画的X与Y必须位于正坐标区域,也就是十字红线交叉的右下区域。 #### 2.2.3 删除节点 (图22-1) 如果我们如图22-1中,选中节点,右键`删除`,并不能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标区域内,无法触发点击事件`,如果需要用到点击事件交互,则动画的X与Y必须位于正坐标区域,也就是十字红线交叉的右下区域。 #### 2.2.3 删除节点  (图22-1) 如果我们如图22-1中,选中节点,右键`删除`,并不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会 下面我们要实现玩家跳跃 二连跳 既然要跳 就得有交互了 所以我们需要添加点击事件 当点击舞台的时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面 (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...直接HTTPS,或者对内容体做对称加密; 2,对于实时性,交互性要求较高,且team有过相关经验,可以优先选择websocket协议,比如SLG和RPG等大型网络游戏。 二、Http连接 HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104