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... 2019-09-04 21:19 谢谢回复 导出是F12么 我摁F12以后提示发布代码 点击发布以后在bin目录下面的所有文件中并没有发现.ani文件 然后我用animation类型索引动画能播放 但是当我播放第一个动画时候 再播放第二个动画 第一个动画就会被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? spine动画播放后图集错乱 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240716
... 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 什么意思,Tween代码需要在loop里写? 我尝试了在frameLoop里写Tween还是不动 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xue...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...max.all.js里也有了effect01UI()相关的函数, 然后我通过代码 : var _effectN = new effect01UI(); monsterMain.HitPoint01.addChild(_effectN); 执行到new这行的时候报错: 具体是layaUI.max.all.js里的这一行:effect01UI.__super.call(this); TypeError: Cannot read ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
... ,则会导致sprite的 child 中出现缝隙 laya2中正常。 示例代码 附件有一个完整bug重现项目 使用谷主方案已经解决,感谢谷主。 附件 : --> LayaPicLayoutTest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...Native扩展工具中,可以添加一个SteamManager类,并通过如下代码,调用Steam SDK中的接口,进行初始化, bool SteamManager::Initialize() { // 是否进行过初始化 if (m_bInitialized) { return true; } SteamErrMsg msg; if (SteamAPI_InitEx(&msg) != ESteamAPIInitResul...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...分享 微博 QZONE 微信 柒汐夜 赞同来自: 唉,最讨厌看这种代码了。。 2.0的,没用过,也不敢用,像这种写法最怕的就是陷入死循环了。 大概说下问题所在(箭头指的是类结构的调用): 1.FAction_Stand--》2.FAction_Default--》3.FightRo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...模型部份位置错乱 加载动画使用官网的旧版例子中的代码 addSkinComponent(spirit3D: Laya.Sprite3D): void { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724