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大约有 589 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

391. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 36%]

...  stopPropagation(): void;         /**          * 触摸点列表。          */         touches: Array<any>;         /**          * 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。          */         altK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

392. laya.d3.terrain.Terrain [ 36%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LOD_DISTANCE_FACTOR : Number = 2.0[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. laya.ui.VBox [ 36%]

...。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

394. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...,应该是材质shader的问题,能否给个目前支持的材质shader列表。麻烦看看。   2017-08-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 1.4.0版本工具 导出,材质错误,2个材质指向同一张纹理,原本有2张纹理,只导出一张纹理。资源见附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

395. laya.d3.core.light.PointLight [ 36%]

... LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

396. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 36%]

...DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

397. laya.display.Animation_API3.0 [ 35%]

...画。 Laya.stage.addChild(animation);//将 animation 对象添加到显示列表。 } } } example Animation_Example(); function Animation_Example(){ Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

398. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 35%]

... LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

399. laya.d3.core.light.SpotLight [ 35%]

...。 SpotLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

400. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 35%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRender[read-only] 获取刀光渲染器。 Glitter id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929