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大约有 2,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

391. laya.filters.ColorFilterAction [ 74%]

...rColorFilterActionPublic Methods  MethodDefined By  ColorFilterAction() 创建一个 ColorFilterAction 实例。 ColorFilterAction  apply(srcCanvas:*):* 给指定的对象应用颜色滤镜。 ColorFilterActionProperty Detaildatapropertypublic var data:ColorFilterConstructor DetailColorFilterAc...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

392. 3d转换项目 [ 74%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己再创建一个U3D项目不可以吗? 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 taiyang5535 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

393. 2个关于缓动动画的问题,会卡住 [ 74%]

2个关于缓动动画的问题,会卡住 我用面向对象的方法创建一个图片,在其中加入了一个让图片缓动的动画(动画在此中) ,之后定时器每过100毫秒创建一个图片,创建的图片加入到数组中,数组最多容纳5个图片,数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

394. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 74%]

...eCylinderColliderShape ColliderShape Object CylinderColliderShape 用于创建圆柱碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 CylinderColliderShape localOffset : Vector3 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 74%]

...heritanceConeColliderShape ColliderShape Object ConeColliderShape 用于创建圆柱碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 ConeColliderShape localOffset : Vector3 获取Sha...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

396. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

单选框组组件(RadioGroup)一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGrou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

397. Animation未释放资源的引用 [ 73%]

...CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销 2020-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

398. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...omponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

399. laya.components.Component [ 73%]

..., laya.resource.IDestroySubclasses CommonScript, Script Component 用于创建组件的基。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

400. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...omponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715