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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

391. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 53%]

...用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

392. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 53%]

...的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好  1、 尝试创建一个接口类,让所有继承自UI类的子类同时指向该接口类,在接口类中实现通用逻辑!  2、 为按钮单独的设置一个runtime类或者进行脚本拓展(http://ask.layabox.com/question/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

393. LayaAirIDE越来越难用了!1.7.18版 [ 53%]

...有问题! layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信小游戏吗? 怎么更改LayaAirIDE\resources\路径 用LayaAirIDE构建的iOS的LayaNative项目,可以和swift通信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

394. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 53%]

3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

395. 构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 53%]

...宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Text类中竟然没有pos函数的api~ 调用原生js 脚本组件继承于 Laya.Script。 其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

396. 3D模型加载帧动画的问题 [ 53%]

...{//添加3D场景var scene = new Laya.Scene();Laya.stage.addChild(scene);//创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

397. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 52%]

...照和上传功能吗 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 问题状态 最新活动: 2019-10-11 11:00 浏览: 1988 关注: 3 人 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

398. ts 不支持import LoginView from "../../LoginView" [ 52%]

...决方案了吗 Laya_Aaron • 2018-06-22 17:52 @:自动添加是按照创建的顺序,修整需要手动 Mr.余 • 2018-06-22 18:21 @Laya_Aaron: 修改Laya.URL.basePath,改成加载服务器的资源。再用 Laya.loader.create加载场景资源。为啥在发布的微信小游戏中会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

399. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 52%]

...可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载prefab 创建动效模板 可能存在bug 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

400. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 52%]

...们也有文档做介绍,可能内容没有放在最前面, 建议您创建一个2d示例项目,里面几乎包含所有的常用方法   比如,如何控制场景中的内容,如何用脚本控制场景内容等,预设的制作和使用。。配合着2.0的老文档,是可以做出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028