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大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

391. 动画的倒序模式你们不能实现,也就是wrapMode设1以后动画没有倒着走,往解决,已从创建项目开始录屏压缩 [ 76%]

...现,也就是wrapMode设1以后动画没有倒着走,往解决,已从创建项目开始录屏压缩 附件 : --> kk_2020-11-02_09-36-07.rar 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小火火...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

392. ui页面里边设置的时间轴动画,缓动函数怎么用使用 [ 76%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-09-30 17:48 浏览: 1604 关注: 2 人 wenhua • 2017-10-09 15:32 谢谢,我设置反了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

393. 编辑器布局变乱 [ 76%]

...i编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 ui编辑器label怎么设置行间距 编辑器:切换到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

394. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...UI组件都可以拥有控制器。 如下图1-1,1-2所示展示的方式创建控制器: (图1-1) (图1-2) 创建成功后,如果节点是预制体的根节点,则可以在场景视图顶部快速切换这个控制器的页面,如图1-3所示: (图1-3) 点击‘Edit’按钮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

395. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

显示文本组件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Labe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

396. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 76%]

...> Author: Charley Date: 2020-06-02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

397. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 76%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。   通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

398. 发布之后如何添加新ui [ 76%]

...新ui 我在发布完一次后,如果想要添加新ui,那是不是要在创建ui导出之后再重新发布? 感觉每次都要重新发布好麻烦,有没有不重新发布并且能添加新ui的方法 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

399. laya.ui.Image_API3.0 [ 76%]

...",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. matter碰撞检测 范围问题 [ 76%]

matter碰撞检测 范围问题 我创建了2个刚体。两个刚体直接的碰撞如图红色区域内。   发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727