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大约有 1,864 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

391. Laya 3D 2.6版本导出粒子模式为 Additive时显示错误 [ 67%]

...的 属性值blend  是 0  可能你的插件不是 最新的 你可以删除  工程的插件 重新来一遍 2020-03-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 159*****142 相关问题 unity导出粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

392. laya.net.LocalStorage存储数据的一些参数问题 [ 67%]

...缓存你们不会主动删,会由用户的某些操作或者手机系统删除. 我可以这么理解吗? 还是你们加速器检测大于m或者时间超过x后会由你们加速器删除? 我更关心的是你们加速器对于缓存的处理. 因为游戏里有些数据 如果用户没有进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

393. laya.ui.Image [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

394. laya.ui.Radio [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

395. 关于发布微信小游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? [ 67%]

...96k即可 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 删除用不到的库文件,删除掉bin/libs和bin/libs/min下不用的库文件,和index的用不到的库引用都删掉,然后在发布,小游戏刚出来的时候我是这么做的,现在不知道了 2018-07-18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

396. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 67%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

397. laya.d3.component.AttachPoint [ 67%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

398. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 67%]

...(图2) **步骤三**: 在构建的路径配置“库路径”窗口中先删除系统自带的编译SDK(目的是为了避免导错包), 然后点击“添加SWC”,将引擎包里的“playerglobal.swc”添加进来。 如果项目有发布Flash版本的需求就把LayaAirFlash中的“L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

399. laya.ui.ProgressBar [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

400. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 67%]

...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp = new Laya.S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715