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大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

391. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void delItem delItem(item: ISelect, autoLayout?: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

392. 有方法直接让2DUI直接加上Matrix3D之类的使之产生3D效果? [ 62%]

...成 .exe 文件吗,电脑直接打开 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 擦除效果求思路 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 问题状态 最新活动: 2017-08-10 14:17 浏览: 978 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

393. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

394. laya.net.Loader [ 62%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 62%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

396. 替换鼠标指针为自定义图形 [ 62%]

...demo 鼠标滚轮滚动事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

397. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 61%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

398. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 61%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. 2d的预加载资源问题 [ 61%]

...,如何加入闪屏图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya怎么跨域加载图片 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问一下怎样动态加载prefab 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

400. 资源反复加载 [ 61%]

...错 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412