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大约有 6,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

391. Layabox 怎么导入 3D模型 [ 87%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 模型资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

392. FBXTools.exe导模型直接退出 [ 87%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 unnamedzc 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 一个3D正方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

393. 加了灯光后模型就看不到贴图了 [ 87%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 carylee 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d 添加灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

394. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 87%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Gveden 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

395. 模型自动合并后模型出现拉扯错乱问题 [ 87%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

396. UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 [ 87%]

UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

397. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

398. 用手势放大3D模型用什么方法呢? [ 87%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

399. 网络同步控制模型离开摄像机再回来,模型不显示 [ 87%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

400. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714