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大约有 683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

391. 如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 [ 59%]

如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 我加载了该文本文件,但是因为该文本文件内的数据是动态更新的,我想获取最新更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

392. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 59%]

...碰撞和UI点击穿透的问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

393. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 [ 59%]

...法正常作用问题-解决办法 不带格式后缀的图片无法成功加载 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 微信小游戏中访问带空格的文件出错 laya3D动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

394. document.exitFullscreen()没有执行 [ 59%]

...登录 发起人 176*****101 相关问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

395. 'tsc' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件[ 59%]

...tem 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2017-07-20 16:27 浏览: 3611 关注: 2 人 caochangli • 2017-07-21 11:20 已经自己解决了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

396. 关于资源的版本号问题 该怎么去做 rec文件是否可以用来做???? [ 59%]

...读取失败,请检查后重新编译。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 分享:LayaAir下如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

397. spine 回调函数的参数没有效果 [ 59%]

...or参数无效 spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 问题状态 最新活动: 2018-05-31 12:15 浏览: 1205 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

398. 按钮内的文字偏下 [ 59%]

...钮随鼠标拖动 TextInput在手机上文字输入位置不对 3D场景加载2D按钮 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 扩大按钮点击热区 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

399. 分包后为什么js文件反而变大了? [ 59%]

... lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 项目分包后, 运行出错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

400. AnimationTemplet如何添加多个动画 [ 59%]

...添加多个动画 Unity中n个动作导出来后,有n个.lsani文件加载到游戏后就有n个AnimationTemplet,每改一个动作就要SkinAnimation.templet一次,如果教频繁有点耗时,能不能把n个AnimationTemplet放到同一个AnimationTemplet里面呢,我看代码逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713