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[LayaAirIDE3]skel骨骼动画播放失败,编辑器预览没问题 复现代码: Laya.loader.load("https://hlsgs.sanguosha.com/re ... ot%3B, Laya.Loader.SPINE).then((templet: Laya.SpineTemplet) => { this.skeleton = new Laya.SpineSkeleton(); this.skeleton.templet = templet; consol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
如何在ui里制作关键帧动画 比如我创建了一个loading界面,需要在loading界面里显示一个动画效果,只有这个界面会用到,但不知道怎么把多张图片对应到关键帧上 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
开放数据域里面支持播放粒子动画吗? 目前在开放数据域里面,触发粒子动画会发生getImageData为0的情况,从而在putImageData时候触发异常: if (!Render.isConchApp){ var imgdata=ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height); var data=imgdata.data; for (v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
使用IDE制作的动画在pc模拟器播放OK在手机端不显示 loaded : function(){ this.loader = Laya.loader; this.loader.retryNum = 0;//无加载重试 this.urls = ['imgdebris/imgdebris.atlas','imgdebris/p1_slj.png',]; // this.loader.load(this.urls[0], Laya.Handler.create(this, this.onAssetl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
[LayaAir3]使用 play 播放动画时,出现时间轴事件 提前重复触发,更上次问题不太一样,怎样确保时间轴帧事件不重复调用或者如何清除帧事件 点击空白处 播放 附件 : --> 相关链接 : https://pan.baidu.com/s/1RE-Z8Kh4v3ARhvAwhbWg0A?pwd=n90b 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
...开启FastRender就会复现,当然我也有把最新github上修正spine动画stop状态错误的问题,重新编译了 https://github.com/layabox/LayaAir/commit/3bca9eed195b2b1b7ef68256ed3c9332615b8309 开启FastRender下在编辑器预览 禁用FastRender下在编辑器预览 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241224
动画与时间缩放 我把timer.scale设置为0了,但是我不想停止正在播放的动画,有没有什么办法可以让正在播放的动画不受影响呀 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class DragonDemo { private var mFactory:Templet; private var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
# 动画多层混合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 在上面的效果图中,同时还使用到了动画多层混合。LayaAir3D使用“动画层”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 动画多层混合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 在上面的效果图中,同时还使用到了动画多层混合。LayaAir3D使用“动画层”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715