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大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

391. Laya.Quaternion.rotationLookAt 怀疑存在BUG [ 53%]

...常作用问题-解决办法 创建动效模板 可能存在bug 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! Laya2.0.1动态批处理的bug? 问题状态 最新活动: 2019-10-17 10:39 浏览: 954 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

392. 新版本的layaIde发布项目成功后,怎么没有合并自己写的代码文件呢? [ 53%]

...,这个手动操作的设计很烂,老版中都能自动更新的,这升级了版本,还退步了) rabee • 2018-06-15 19:19 @182*****089:Laya退步了啊~感觉越做越差,要换阵营了。。。指点哦~ rabee • 2018-04-24 10:10 就时打勾了,没有合并才奇怪啊~用的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

393. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 53%]

...但是引擎的示例工程又是可以,本来怀疑是因为引擎版本升级问题,我又重新新建了一个空的新工程,一样的资源,一样的代码,还是一样的错误信息 代码: import SpineSkeleton = Laya.SpineSkeleton; import Loader = Laya.Loader; import SpineTemplet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

394. Laya.HTMLDivParser.innerHTML在微信开发者工具报错:需要引入xml解析库文件 [ 53%]

...要自己手动改里面的错误,希望官方有空改下!不然每次升级就被覆盖掉了 2022-06-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 肖亮亮 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220602

395. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 53%]

显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 项目从1.0升级到最新引擎发现的问题,初始化的时候是生效的,后面修改了mask的缩放,如果值为0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

396. 分享:LayaAir(as3)作品《IBM·天工开物·人机同行》移动端H5 [ 53%]

...小遗憾在成品里会有一点点小瑕疵,特希望layaAir在日后升级版本上的动画能力上有大幅增强,加油! 附件 : --> 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

397. 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! [ 52%]

...从2.0.2开始,恢复反向兼容,等过几个月,用户基本上都升级之后,再去掉反向兼容。感谢反馈。今晚之前会发2.0.2的版本,可以更新至最新版引擎即可。 2019-04-12 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

398. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 52%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: waikou 引擎升级到2.0.2   然后代码改一下   var quda:Laya.Mesh=Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1, 1); var model1: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(quda)) as Laya.MeshSprite3D; var model2: Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

399. 构建IOS不成功(按视频教程做的) [ 52%]

...: 问官方群的人说对xcode版本没要求,但是原来6.3的现在升级到7.1版本,同样的UI测试例子,只有一个错误,有个路径不存在,去路径设置那里删掉之后,选择Generic ios Device(xcode6.3没有这个选项),就可以build成功了。选择模拟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

400. physicsSimulation.rayCast在新版本里选取不准确 [ 52%]

...版本里选取不准确 在2.8.0版本里raycast是准确的,把类库升级到最新的2.12.2以后,可以选中但是不准确了,有偏移,目前无奈只能回退到2.8.0版本 let touchPoint:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();          let screenPoint:Laya.Vector2 = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117