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大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

391. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 44%]

...点) 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 mac 用layaai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

392. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 44%]

...微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 一样,IOS审核也被这个卡住了 2018-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 indiestar 赞同来自: 我们这也是,这是什么原因呢,明明没有第三方支付啊。 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Аη 赞同来自: IOS卡着提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

393. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 44%]

...常的地方,而且卡死的几率比较小,不知道什么时候会突然卡住,所以也不是很好检测;刚才又莫名其妙的卡住了,过了十几秒后游戏窗口全变白,除了右上角的最大化最小化和关闭按钮之外,其他所以选项都失去了作用,没有反应 2018-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

394. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 41%]

...会在apk安装成功后遇到):     坑1:包名填错,构建会卡住,或者直接报错,包名规范(xxx.xxx.xxx)     坑2:资源路径选错(无论你勾不勾单机版),app实际运行时,可能会报错:“可能由于您的网络不稳定,请退出重进...” ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

395. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 41%]

...呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 图集的质量可以控制吗 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2016-06-14 23:26 浏览: 5139 关注: 6 人 cuixueying • 2016-06-17 10:46 问题1、chrome加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

396. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 41%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

397. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 37%]

...mplete(); }    ConfigMgr.dataInfoComplete(); 里面有许多异步 这步卡住了  IDE运行没问题 layaTest9.zip 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****705 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

398. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 36%]

...加载本地素材(loading界面)成功了 后续的外部资源直接卡住   因此我尝试 真机测试 开启调试模式 (这里简单说一下调试模式 其实就是忽略了外部请求路径的安全域),能够进入游戏   目前就是这样 希望朋友们有空帮忙看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

399. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 34%]

...放,还是完全缓冲完了才播放? Mac下的app打包工具下载卡住 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 下载最新类库后项目报错无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

400. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...锐的边角,使得代理在环境中移动时更加平滑,不容易被卡住或跨越过小的障碍物。总之,使用圆柱体作为Nav Agent的碰撞形状,是在导航性能、适应性和资源消耗之间取得平衡的结果。 如图4-1所示,选定代理类型后,开发者可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014