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2.7.x 引擎插件发布bug 2.7.x 引擎插件发布到微信报错 2.6.1的版本就不会 附件 : --> 2020-09-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: Chiuan 经查证,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
关于AS3发布后的分包问题 发布后只有一个js文件,具庞大。然后我在社区里找到了一些分包的回答与说明,好像都不一样,我操作了下,都不成功!我就奇怪了,为什么不能直接按我在AS3原有的分包进行JS的分包呢?为什么要弄...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170723
LayaNative [LayaNative3]3.3.2包的layanative发布android后,输入文本在特定手机型号上输入文本后会照成闪退 使用3.3.2的ide发布的android项目,测试时,通过输入文本唤起输入弹窗后,输入完成隐藏弹窗,整个项目就会闪退,目前测试readlm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
[LayaAir3]项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常. 项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常60.是有啥设置我这边没设置对吗 有大佬能否告知下 附件 : --> 2025-11-29 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251129
layabox1.82发布小米快游戏没有二维码,没有APK文件,文档我已经看过了 2019-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 伴叶 赞同来自: 看看它的报错吧,最好把发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
微信小游戏发布问题 fs.js:558 return binding.open(pathModule._makeLong(path), stringToFlags(flags), mode); ^ Error: ENOENT: no such file or directory, open 'E:\Laya\Projects_Laya Air\TestWXgame\release\layaweb\v1.0.0\js\ui\ControlView.js' at Object.fs.openSync (fs.js:558:18) at Object.modul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
发布vivo生成的二维码被缩放了无法识别 发布vivo生成的二维码被缩放了无法识别 附件 : --> 2019-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 上上签 赞同来自: 大哥,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191204
每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 由于需要适配第三方SDK,所以某些逻辑必须在main.js里面实现 但是每次通过IDE发布,就会自动覆盖main.js 微信小游戏和QQ小游戏的game.js就没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
LayaAirIDE_beta 1.7.20 beta H5 发布问题 你好: 在用 LayaAirIDE_beta 1.7.20 beta 创建 一个 helloword H5 发布报错 导致发布后的项目找不到图片 发布配置选项: 下面是报错信息 下面是发布后项目运行界面: 另外一个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
怎么知道是调试版还是发布版 如题。写代码的时候有些代码只希望在本地代码调试的时候执行,发布的时候就不执行,像as3的CONFIG::DEBUG这种条件编译。laya有这个设置吗?现在所用语言是typeScript。引擎里面有变量标记这个吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222