大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不同的发布模式有它各自的使用场景, 你说的加载模式和内嵌模式都不是我们推荐使用的, 内嵌模式是一种UI全都放到代码的使用形式,在小游戏时代,这种模式可以说是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
...服务器是否有dcc信息。 检查打包资源路径是否正确。 App发布后,修改了部分资源,但是没有被App更新到。 是不是忘了打dcc了? 打了dcc了,但是忘了提交到服务器上(建议在服务器打dcc)? 打了dcc了,也提交到服务器了,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...在3D物体或者特效上面吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 做好的粒子特效在U3D里循环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-10-16 15:15 浏览: 1160 关注: 2 人 jacksing888 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...绍如何设置启动场景。 我们在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。如图1-2所示, (图1-2) 构建发布面板的启动场景用于指定项目的启动场景,如图1-3所示。 (图1-3) 开发者可以在弹出的面板中,选择一个场景文件,指定为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...尺寸,来适配主流机型。 #### 3、在H5下的效果显示正常,发布到小游戏后开始报错,报错提示与JSON有关。 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 微信小游戏中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724