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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

391. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 57%]

...个应该属于正常操作,避免url地址格式错误导致无法正常读取数据。 2021-09-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 有人跟进吗 2021-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 都说的这么明显了 2021-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

392. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 projectconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

393. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

394. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 56%]

...拿来直接用就可以。但是接收到的是二进制的话我们需要读取出来,转成我们需要的类型。 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 //.............这里我们假设收到的是二进制ArrayBuffer this.byte.clear(); this.byte.write...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

395. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 54%]

...及用插件导出的lm文件,你们可以试试这个lm是否能正确读取;如果不能,那么你们再试试重新通过fbx导出。 looping • 2018-02-02 17:49 另外我看到bbs里那么多说导出模型(主要是动画模型)出问题的。他们遇到的那些异常,其实我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

396. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 54%]

...问题-解决办法 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2020-02-27 10:37 浏览: 2771 关注: 4 人 peterz3g • 2017-07-25 11:13 这个办法目前已经可以使用了,不过延迟时间不太好确定,暂时这样吧。多谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

397. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 52%]

...操作? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

398. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 51%]

...于微信限制从本地包加载的文件扩展名,所以fnt无法正确读取,因此字体通过basepath从网络加载应该可以实现。这确实是微信的策略。你可以找个mp3把后缀改成大写的MP3,你在听听有没有声音。 ttf通过调用js的wx.loadFont这个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

399. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

400. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 50%]

...ainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513