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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

391. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 41%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

393. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 40%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

394. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...以看到堆栈提示几行几列,但devtools里看不到源码。 启动场景:启动项目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014