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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

391. laya.ui.Dialog [ 44%]

...如:"0,0,100,200"。 Dialog filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

392. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...点容器GameObject,需要的时候再往里添加不同的3D模型或是多个模型。 ![](img/1.png)(图1) **Tips:当我们的骨骼挂点设置好后,骨骼与挂点对象会自动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

393. laya.ui.Label [ 44%]

...像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为:"Arial",可以通过Font.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

394. laya.ui.ComboBox [ 44%]

...像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

395. laya.ui.Button [ 43%]

...像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

396. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 43%]

...ncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2018-07-24 17:50 浏览: 2020 关注: 2 人 淡淡的疯 • 2018-07-24 20:33 我改用 animator 动画 报如下错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

397. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 43%]

...---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2017-04-13 17:23 浏览: 3744 关注: 11 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

398. laya.physics.Physics_API3.0 [ 43%]

...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. laya.ui.TextInput [ 43%]

...置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为:"Arial",可以通过Font.defaultFont设置默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

400. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 43%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227