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...好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 > 要了解引擎的性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...关闭网页登操作,frameLoop会停止运行,针对这种情况 1、开发者可以侦听下舞台的Blur和Focus事件,当失去焦点时,即为网页休眠,可以同时暂停Laya.timer.once,当恢复焦点时,重新触发,这个需要记录下once运行的时间和变化的程度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...Layabox官网示例栏目查看。 增加渲染指令drawMeshInstance后,开发者可以用来渲染自定义instance属性,进行instance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是自定义instanc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1用户 赞同来自: 您好,请问您的QQ是?我在“LayaAir引擎3D开发者6群”和“北京地区Layabox开发者”群中,您是否在这里呢? 2020-01-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://nativetest.layabox.com/layaplayer2.0.1/index.html 这个地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
... ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的可能 ,引擎里无法去应对每一种的情况,也很难预料开发者会使用的时候的情况以及可能发生的情况,要针对所有的可能性都做出预处理,这是非常不现实也没有必要的,所以引擎采用浏览器中默认的处理。这并非是引擎bug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
...则会导致发布失败。** ##### 排除文件的作用 这里经常有开发者不太理解。这里选择好排除的目录后,排除的目录内文件并非是不发布,而是不压缩。在这里排除后,后面所有勾选了压缩的选项,都会跳过这些排除目录内的文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。有点着急,万分感谢! 图一laya调试报错,图二微信开发者工具的报错信息,图三ui编辑界面 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 老衲当时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...还是比较难上手,目前白鹭和laya的引擎貌似对flash的游戏开发者很有利,但是针对于没有做过游戏开发又想从事此行业的貌似有点难度,例如我:不会typescript也不会actionscript 唯独会javascript,我目前是做微信应用开发和web开发,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160422