大约有 3,155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)
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...好像是有个BUG,希望技术人员看看能否解决一下 去判断当前的索引,现在是会创建十个List按钮,当我去判断最后一个值的时候,它会回调0和9的函数,同样如果我关掉索引9的显示,0跟9也回同样关闭掉不显示,代码上是没问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...应,, stopPropagation() 这个肯定不行,因为它不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 还有别的方法吗? 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...p3"); 首次播没问题,但只要加载过的,再重新播播的确实当前的音乐,如先播music1(首次加载),再播music2(首次加载),再重新播music1时,重新播的是music2。 API里写的是“如果在播放背景音乐时再次调用本方法,会先停止之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...来自: 你好,我删除quickgame重新发布还是同样的错误,ide当前版本为2.5.0beta,附件为vivo发布脚本和发布报错截图,麻烦看一下 Desktop.zip 2020-05-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 uu ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
... 2021-10-27 16:23 在label预制体的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制体内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新指定脚本对应的intType即可;使用getChild...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...览: 2247 关注: 6 人 Monica • 2017-06-07 19:30 初步判断是因为当前版本对es6支持的不太好,你们先想办法绕过这个吧。之后我们会修改下 zjw917329684 • 2017-06-07 21:10 @Monica:我编译时如果target是es6,layaplayer就会报找不到类 Monica • 2017-06-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...乎是 _updateEventScript那边会取到上一个动画的event数组 用当前index去取上一个event数组里的值 就炸了 之前3.0并没有发生这样的情况 对比3.0和3.1的源码 发现在动画融合处理那边有一些变化 3.1删去了一些条件判断 不知道是否是原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240205
...spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU优化也可以解决当前问题。但性能没有GPU优化后的好。 三、针对您遇到的问题,我们已在3.2.0做了处理,当超过100后,不再使用GPU优化,只使用CPU处理。但这需要等月底前的3.2.0发版 2024-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。 当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源太多太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
...来自: /** * <p>根据指定的动画模版初始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1. 动画模版缓存池中key为cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图集并创建动画模版。</p> * <p>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522