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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

391. 请教下matter.js怎么把tiled建筑层中不规则的建筑加进去 [ 59%]

...的数据也存在,但没渲染出。 matter.js mouseconstraint在微信游戏中无效 请教下微信游戏的内存和数据缓存? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

392. 2d物理引擎中,onTriggerEnter函数中的contact参数的getHitInfo函数无效 [ 59%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 动画混合无效(版本2.6) 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

393. Script的onDisable不会被触发 [ 59%]

...题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

394. 【深圳】cocos-2dx招聘,10-20k,有意详聊 [ 59%]

...海淀中关村 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 招聘:3D游戏开发工程师,薪资12k-30k,坐标:广州 天河 招聘:HTML 5 游戏前端开发主程 坐标:上海漕河泾 成都招聘Laya和cocos程序 招聘layabox开发工程师 招聘H5游戏laya程序员(8-12k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

395. spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 [ 59%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

396. 清除矢量图的时候 线条不见了 精灵还在怎么处理 [ 59%]

...怎么清除graphics画出的图像啊?? 官方技术文档里:微信游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 pos会影响精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

397. 关于图集打包的问题 [ 59%]

...n图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2016-08-22 12:38 浏览: 2020 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

398. 武汉氪细胞网络技术有限公司招聘:Laya 开发工程师! [ 59%]

...贸中心C座24/25楼 薪资:面谈  岗位职责: 1. 负责公司H5游戏产品前端开发工作; 2. 配合后端开发人员实现产品界面和功能; 3. 负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优。 任职资格: 1. 本科以上学历,计算机相关专业; 2. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

399. 深圳 招聘H5游戏开发 15-25K [ 59%]

...Layabox、FairyGUI、pomelo使用经验者优先,有线上页游,微信游戏项目上线经验者优先   各种福利: 1、双休、五险一金(入职即买)、各种带薪假期,每月生日会、季度团建、年度旅游; 2、扁平化管理,与CEO勾肩谈未来,谈理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

400. 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? [ 59%]

... 15068753667 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden 希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207