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大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

391. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 50%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

392. 关于位图字体的valign属性问题 [ 50%]

...(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 关于apk打包动画的问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

393. Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 [ 50%]

...接不上socket 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 Laya 安卓端 在服务端运行指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

394. 打包微信游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined [ 49%]

打包微信游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined 用ActionScript编写项目,可以在pc端正常运行,matter.js是直接用 <script type="text/javascript" src='matter.js' loader='laya'></script> 引入 打包后在微信开发者工具打开报错:Matter is not ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

395. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 49%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

396. 打包突然不成功。RangeError: Invalid string length at encodeURIComponent () at Function.SMD5.str2rstrUTF8 [ 49%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

397. 分享水波一个shader [ 48%]

...mo(TS版本或AS版本的) 分享:使用 Chart.js 创建图标 微信游戏截屏分享 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

398. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 47%]

...包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

399. android 使用LayaAir Native SDK 0.9.13打包程序闪退 [ 46%]

...起人 uncle1980 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

400. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 45%]

...屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910