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...问题也可能是跟小游戏有关系的,而且你这种使用方式,性能也是个问题,做游戏要考虑性能的,别游戏做完结果跑不起来。。。 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 callbac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...表现的 2、请参考下我们的内存管理相关文档:图形渲染性能 3、是的,小于512的图片,我们会自动回收,不需要你手动zua做处理了,可以参考下:关于CurMem内存释放的疑问? 4、单张散图的资源最好不要大于1024,否则会影响性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...复 qian 赞同来自: 是的,laya3d采用常用的前向渲染,为了性能,暂时只可以添加一个灯光。 游戏中添加实时灯光对性能损耗特别严重,建议场景中用unity烘培光照贴图,尽量不要使用实时光。 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 buf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...地方报错所有发现这个射线检测一直在执行. 不知道影响性能不,我把代码屏蔽射线检测也能用....... . 附件 : --> 2021-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 柠檬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210831
...产品界面和功能; 3. 负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优。 任职资格: 1. 本科以上学历,计算机相关专业; 2. 1年以上Laya 或Cocoscreator 的开发经验; 3. 熟练掌握TypeScript编程语言,掌握面向对象编程技术; 4. 熟悉2D/3D游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...通过文档和一些实践,我知道了getBounds和getGraphicBounds是性能比较耗的两个方法。为了搞清楚底层,我查看了其源码。但水平和时间有限,不太能看懂。 只知道getBounds考虑style,transform等, 还可能递归算所有子节点;两个函数都可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...责; 4、对于技术难题负责组织攻关,优化客户端的各种性能问题; 职位要求: 1、具有棋牌类游戏客户端完整开发经验; 2、熟悉Laya、白鹭、Cocos Creator、Egret其中一款游戏开发框架 3、熟练掌握JAVASCRIPT/ActionScript/TypeScript 至少一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...2d场景闪屏问题 之前在laya.init初始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init初始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因? 2018-03-09 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309