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Laya_社区(348) Laya2.0_文档(70) laya_api(53) Laya3.0_文档(38) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...构,改善应用体验 4、参与缓存及持久数据库结构设计,性能调优 5、参与服务器端架构讨论与优化 职位要求: 1、1年或以上Node.js后端开发工作经验 2、必须有至少其他一门服务器端语言如Java、PHP的开发经验 3、熟悉 Koa Express 等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...on 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0 从这个性能优化一页一页看,或者网上查,canvas 或者 webgl 。 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Laya.WebglCanvas 不对外,开发者不用管,官方也不进行说明。 2018-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...计、后台逻辑等工作; 3. 根据用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 职位要求: 1、熟悉HTML5、CSS3、JavaScript、nodejs、mysql; 2、热爱游戏事业,能够在工作中投入极大的热情,并能承受工作压力; 3、具有良好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...计、后台逻辑等工作; 3. 根据用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 职位要求: 1、熟悉HTML5、CSS3、JavaScript、nodejs、mysql; 2、热爱游戏事业,能够在工作中投入极大的热情,并能承受工作压力; 3、具有良好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...个变量 设置了貌似没什么效果 而且这个东西会带来什么性能上的影响吗 jacksing888 • 2017-02-12 17:52 确实有作用 之前是设置错地方 了 要在init之前设置才是可以的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在行业前列的,如果能在加入多纹理寄存器的支持,估计性能要上天。 Laya的Shader Pixi.js的Shader 2000Sprite,100纹理,无图集在Pixi.js上的表现(PC) 附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...建; 2、负责H5游戏的功能开发及维护; 3、负责H5游戏的性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业统招本科以上学历,三年以上工作经验; 2、精通javascript; 3、熟悉Layabox或者Cocos2d-js中任意一个游戏引擎; 4、有完整网游项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议参照一下文档,2d进阶 性能优化, 里面有for循环10000个控件也不卡,我自己电脑测得可以用8000个,建议参照一下 2018-01-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 可以看看这段代码。。有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102