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...个问题,以后可能会支持,目前主要工作在于引擎功能和性能 182*****369 • 2018-02-09 14:27 比如 直接双.laya 文件就能够直接从ide里打开项目
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...个变量 设置了貌似没什么效果 而且这个东西会带来什么性能上的影响吗 jacksing888 • 2017-02-12 17:52 确实有作用 之前是设置错地方 了 要在init之前设置才是可以的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...动态赋值默认是从左边(上边)开始赋值,有没有一个属性能设置为从右边(下边)开始赋值呢? 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...二为一的,不知为何要分开。 AerTims • 2019-10-29 16:56 @ice:性能考虑吧 也是逻辑抽离的一种做法 可以想象用Scene添加Layout组件就是View。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...xCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。 2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...的话,能够满足以上需要,但如此大范围使用的话,会有性能上、或其他不利的影响吗?因为laya.ui.View给人的感觉,像是针对一个完整界面的,而不是像RankListItem那样的小UI的。 如果有不利影响,那有什么替代方案,能够满足...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...下疑问,希望能得到解决 1.不能打开是出于对LayaAir IDE的性能考虑吗? 2.这个算不算bug,如果算bug的可以修复吗? 我在附件中上传了我遇到问题时的截图。 非常感谢 附件 : --> 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...acebook小游戏sdk等优先考虑, 4、对游戏资源优化、内存及性能优化、有一定的研究,了解常用设计模式 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享 简历直接发送:369800228...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...or:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 大量sprite如何优化性能 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 View嵌套Dialog组件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903