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大约有 1,552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

391. 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 [ 63%]

...JS包,然后在实际的项目中,在HTML引入使用或是用importJS接口引入使用。 附件 : --> 2015-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题:针对flex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151125

392. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 63%]

...这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

393. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 63%]

...来实现的,就是游戏上线后,由渠道那边去调起全屏显示接口,实现游戏的全屏显示。但是也有部分浏览器已经放出了全屏接口,下面给出一些参考,如果没有涉及到的可以网上搜索下。   注意:并不是所有的浏览器都可以隐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

394. Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 [ 63%]

...的某个timer,而不是一下就清理全部timer。你是不是对于接口理解有误? 2020-08-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 后海里的鱼 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

395. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 63%]

...运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 **那么,**如何能做到开发的游戏还能在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

396. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 62%]

...uixueying 赞同来自: 你的方法是在哪里看到的,目前最新的接口是   2017-04-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 rainysky 赞同来自: @cuixueying:  是带着s的drawTextures,批量绘制同样纹理。 是把 x X 轴偏移量。 y Y 轴偏移量。 width 宽度。 height 高度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

397. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

398. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 62%]

...式使用“白鹭style”样式表 1.首先定义一个字体样式类和接口。 字体样式接口。 ITextFormat.ts/** * @User: liuliqianxiao * @Date: 2017/12/25 * @Time: 下午3:07 * @Desc: 这家伙很懒,什么都没留下…… **/ interface ITextFormat { /** * 背景色 */ bgColor?: stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

399. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 62%]

...创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

400. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv和IEditorEnv命名空间下的类和接口。 editor-ui.d.ts 编辑器UI库。使用IEditorUI命名空间下的类和接口。 其中IEdi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918